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《ネオスペーシア・コンバート》 通常魔法 自分フィールド上の「N」と名のつくモンスター1体を墓地に送る。 デッキから「N」または「C」と名のついたモンスター1体を墓地に送り、シャッフルする。 デッキからカードを2枚ドローする。 その後、手札からレベル7以下の通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 part22-681 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-666 / part22-684 コメント 名前 コメント
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《機塊コンバート》 速攻魔法 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のメインモンスターゾーンのリンク1の「機塊」リンクモンスターを全て除外する。 その後、この効果で除外した数まで、 除外されている自分のリンク1の「機塊」リンクモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地の「機塊」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 使用キャラクター ロボッピ タグ一覧 機塊 速攻魔法 魔法カード コメント 名前 コメント
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42-00572-01_双海 環:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+スペーススターキャット+護民官2:敏捷+1*器用+3*知識+1; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13 12 13 19 14 18 19 13 16 装甲(通常):13 魅力:16 整備:20 侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):16 追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):16 偵察:19 隠蔽:16 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):13 歌唱:16 ・同調 42-00572-01_双海 環:19 ↓ コンバート 名前:双海 環 双海 環の体格:13:体格 双海 環の筋力:12:筋力 双海 環の耐久力:13:耐久力 双海 環の外見:19:外見 双海 環の敏捷:14:敏捷 双海 環の器用:18:器用 双海 環の感覚:19:感覚 双海 環の知識:13:知識 双海 環の幸運:16:幸運 双海 環の攻撃機会:10:攻撃機会 双海 環の装甲:13:装甲 双海 環の魅力:16:魅力 双海 環の整備:20:整備 双海 環の侵入:16:侵入 双海 環の追跡:19:追跡 双海 環の偵察:19:偵察 双海 環の隠蔽:16:隠蔽 双海 環の陣地構築:13:陣地構築 双海 環の歌唱:16:歌唱 双海 環のスペーススターキャットの夜間戦闘:9:夜間戦闘 双海 環のフライトオフィサーの搭乗戦闘:18:搭乗戦闘 双海 環の猫と犬の前足が重なった腕輪の同調:9:同調 双海 環の急速機動:9:回避 #イベントリザルト スペーススターキャット:深度3 #イベントリザルト 急速起動:深度3 #イベントリザルト 猫と犬の前足が重なった腕輪:深度3 #AD フライトオフィサー:深度6
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メテオライト メテオライトの売却額は0Gだから変換効率意味ない。不要項目 名前 コンバートショップ 妖魔王城 変換率 備考 買 売 買 売 妖売/コ買 妖買/コ売 バーニングスター 10 50 0
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Shift+F同時押しで出る検索バーの使用をおすすめ 名前 パワーレベル 付属クロス 付属ソール 焔ドラガオン 500/520/540/600G 銀 プラ 焔ドラガオンG 540G 黒 プラ 焔ドラガオンS 540G 黒 プラ フルメタル焔ドラガオン 600G 金 金 焔ドラガオンBLUE BLAZE(ブルーブレイズ)ver 600G プラ プラ 焔ドラガオン闇覇(ダークシス)ver 600G プラ プラ 破ムニキス 破ムニキスS 鳳ガノレーダ 600/610/620 金 /
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PCは、行為判定や戦闘のジャッジロールを行った際に[6]の出目が出た時に、それを任意の数だけ[0]に読み替えることが出来る。[0]に読み替えた数だけ、[刻印]を得る。 クリティカル・ファンブルの有無、達成値の算出はこの後に行うこと。 【刻印】 PCは、【魅力】の数値点だけ[刻印]を所持している。 [ゼロコンバート]を行うことで[刻印]を増やすことが出来るが、一度に所持することが出来る[刻印]の上限は【精神】+【魅力】までである。 PCは[刻印]を使用することで以下の効果を得ることが出来る。 1.ジャッジの振りなおし ジャッジロールを行った直後に、1点使用することでそのジャッジロールを振りなおすことが出来る。 ファンブルが出た場合はこの効果を使用することは出来ない。 2.ファンブルの打ち消し ファンブルが出た直後に、1点使用することでファンブルを打ち消すことが出来る。打ち消した場合、通常通り出目の合計で達成値を算出する。 3.ダイスの増加 ジャッジロールを行う際、任意の数だけ[刻印]を使用することで、使用した[刻印]数だけダイスを増加させることが出来る。 ただし、一度に使用できる[刻印]の数は【精神】点までである。 4.スキル使用のコスト スキルの一部には、[刻印]を消費することで使用できるもの、消費することで通常よりも強力な効果を発揮するものがある。 5.バッドステータス状態の回復 何らかのバッドステータスを受けている場合、[タイミング:いつでも]で1点消費することでバッドステータス1つを回復することが出来る。 6.戦闘不能状態の回避 戦闘不能状態となった際に、現在所持している[刻印]全てを消費することで戦闘不能状態を回避することが出来る。 この効果で戦闘不能状態を回避した場合、HPは1となり、戦闘不能状態から回復する。 7.死亡の回避 死亡した際に、現在所持している[刻印]全てを消費すると同時に、プリプレイに回復する[刻印]の数と[刻印]所持可能上限を永久に-1することで死亡を回避することが出来る。 この効果で死亡を回避した場合、HPは1となり、戦闘不能状態から回復する。 8.精霊アシャの召喚 土地の正常化を行う際、GMの指定した数値分の[刻印]を消費し、技能<刻印術>の判定に成功することで精霊アシャを召喚することが出来る。 これによって、制圧した土地を正常化する事が出来る。
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[部分編集] エナジーコンバートシステム Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 青/ ディフェンス 1 18 0 0 0 0 + + - + 0 スキル種別 防御 2 +5 +5 -12 +5 150 80 必要行動ポイント □□□□□ 3 +6 +6 -16 +6 300 170 対象 自分 4 + + - + 発動タイミング ディフェンス 5 +9 +9 -25 +9 780 470 発動条件 相手ダメージスキル 6 +11 +11 -30 +11 1110 680 効果継続時間 瞬間 7 + + - + 支持率変動値 0% 8 +15 +15 -43 +15 1970 1200 必要支持率 0% 9 +18 +18 -51 +18 2500 1530 入手方法 10 + + - + スキル能力 カウンター・シフト効果値 10アンカー 詳細 レイディアント・フレームの特殊装甲。機体の周囲にエネルギー反射及び吸収能力を持つバリアを展開する。複合防御値を持つ防御スキル。さらに、シフト効果とカウンター効果を備えている。
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C 194cm 属性:神 必殺技:湘北をチンチンにしたブシブロック 放った3Pシュートを自らフォローできる1人バスケ 将来:神 バスケ力:1000000~10000000以上(測定不能) 赤木含め湘北メンバーをブシったりするなど、とにかくチンチンにした。 あらゆるポジションで無双可能。 パワフル 動きも速く 巧い 最強R(リバウンド) ブルータスでなら河田もCFと書かれてる 深津神の育成により、一年間で25cmという驚異的な身長の伸びを記録。 高身長と実力に伴い、人間から神に深津神が昇格を指示。 絶対神河田を証明した河田派の絶対的根拠 全速力の流川に抜かれたあとに体を反転させてブロックできるくらいだから 流川より断然俊敏かつ足が速い 「ゴリをもボロボロにした」→神奈川No1C赤木は素人目にもチンチンにされてる ひたすら赤木と1on1して湘北をチンチンにしなかったのは、一方的な試合になり退屈な試合を 観客や読者に見せないための配慮 神奈川MVPの牧が尊敬する赤木がチンチンにされたから牧もチンチンにされる 河田神>神奈川全選手。魚住花形高砂=子供 「鋼のような筋肉」→河田神の筋肉=鋼 桜木が「ぷあっ」と音をあげるほどの圧倒的パワー リバウンド王桜木が飛ばせてもらえない→河田神はリバウンドも実質最強 桜木をひたすら飛ばせずチンチンにしなかったのは、一方的な試合で観客や読者を退屈にしないための配慮 河田神は3pも撃てるし、落ちても自分で拾えるので実質100パーセンテージ 本来3pも決めれるが、あえて外したのは深津沢北など他の3p撃てる選手に華を持たせるため 大学センターベスト3→杉山、山王OBセンター(=大学オールスター)、河田神 山王OBは前日チンチンにしたし、杉山も自分の立場なくなるからベスト3とか言っただけで 実質大学でも河田神がNo1は確定的に明らか 一年間で25cm伸ばせる能力 「闇の外へ」で河田神の掌は赤木の身長よりデカイので河田神は巨大化も出来る ガードフォワード並みのスキルもあるので河田神×5人で最強チームになる 深津神河田のプレイに沢北が感動 人気キャラ投票でも深津神と河田神がぶっちぎっていた 赤木から一点もとられてない、弟の面倒もみながら赤木を瞬殺 河田はやりたい放題し放題だったが沢北を軸にした攻撃をしていたので目立たなかった 流川をブロックしたり、桜木の相手をしたり湘北のほとんどの宮城以外全員を相手にしているといっていい 3ポイントペネトレイトダブルクラッチアリウープダンクのスラダン最高の技の大部分を習得 実力も圧倒的だが精神面も抜きん出てるぞ。プレイ中に安西先生しか気付いてない桜木の資質を見抜いて桜木が背中を痛めたことまで即座に見抜いて忠告しちゃうし。何者なんだよw 少なくとも大学トップ3のC オールマイティゴリラ 河田は敗北という財産を得るためにわざと負けた バスケ力も河田神>>>>>>>赤木=牧 あれだけ絶対的にチンチンにしてた赤木にブロックされたって事は、「わざと止められた」と考えるのが自然だな。 ただあまり不自然に止められると八百長?と疑われる恐れがあるからな。そこらへんのさじ加減が難しいが、ごく自然に出来てしまうあたり河田恐るべしといった所か。 そもそも河田のパワー自体森重より数段上という事実を認めたほうが良い 肩幅や筋肉を見なさい 110キロはあるよ そもそもパワー自体河田>森重なのだから (森重+三井)×1.2 = 河田 河田は前日にビデオ見るだけで相手の全てのパターンを封じてしまうから 森重は河田に完封される ほぼ大学オールスターとの戦いを見る限り やはり全力の河田が最強っぽいな 湘北戦では沢北やミキオにやらせすぎた 翔陽戦で花形永野を吹き飛ばした桜木 その桜木が助走してぶち当たったのに、逆に吹き飛ばしてダンクする河田 ミキオは山王選手二人がかりを押せるくらい強いし、桜木も腰落とさないと無理なレベル そのミキオをパワープレーで押した赤木 その赤木を強力なインサイドプレイでチンチンにする河田 河田をパワープレーで押せなかったどころか、逆にボード裏に押し込まれる赤木 河田は森重と違いパワーだけの選手じゃないので、個人技なども描写する必要がある そのためひたすらパワーを強調する描写は減る 湘北を勝たせる以上弟のお守りをさせたり赤木を舐めていたが 山王OB戦のように相手の実力を最初から認めている場合は 本領を発揮するんだろう 相手によっては6,7分の力しか無意識に出ない 仙道と似たタイプであるかもしれない 常時覚醒 赤木と花形の上位互換 湘北戦では不本意な成績に終わったが これは話の都合上仕方ない 河田が50点も取って山王を負けさせるなんて無理だからな 河田が50得点で山王を負けさせる 或いはそれも可能だったかもしれないが・・・ 沢北や深津の存在がそれを邪魔する ワンマンならともかく 沢北50点 河田50点 深津30点 松本30点 野辺10点 これくらいは普通にやるだろうが 170点とって負けさせる展開は無理があるからな 確かに仕方ない 真面目な話 河田兄は弟のお守りをしながら赤木を子ども扱い 最後にブロックされたのは赤木の意地 あのまま終わらせたら 話的にアウトだろ 火事場の糞力ってやつ 森重と比較されがちだが河田兄のほうが上 本来の実力は 大学オ-ルスター級を圧倒できる実力 杉山のベスト3には入る発言も自分より上とは認めたくない発言にとれる さすがに杉山よりは下かもしれないがベスト2ぐらいでもおかしくない おまけに1年→2年25センチ身長アップ 3年時も194センチくらいなので4センチは身長が伸びている まあ身長の伸びがどうなるかなんて分からないが大学入学時には2mくらいに なっている可能性もある センタ-経験も実質は1年そこそこだろうし伸びしろも凄い 河田兄こそ最強の選手だろ まあ最高に集中している沢北にはギリギリ負ける設定 という事でも良い 関場は知らないが河田、沢北よりは下だろ 森重よりちょい上レベル 大学日本一の深体大が河田の実力を知りつつ赤木を誘ったのは、 河田が高校卒業後神になるから 河田神は覚醒赤木にブロックされただけで 1ON1だったら自分でボールを回収して 外からスリーやダブルクラッチでチンチンにしてた 覚醒赤木は覚醒流川と違って諸星のお墨付きもないし河田神>覚醒赤木だよ そもそも河田兄のアウトサイドシュートやドリブルなんてCにしては上手いって程度なんだから、そこまで意識する程のもんでも無い 外もあるよ、1on1もあるよと意識させる為にやってるやってるようなもん 赤木は見事に術中にハマったけど インサイドの能力に自信があるならば、インサイドから確実に点獲った方がいい 外からのシュートや1on1はもっとうまい人がいるんだから だから河田兄がゴール下から離れてもほっとけばいい PGだと深津神に勝てなかったからCにコンバートした 森重が転がしたのは2~3人 桜木でも2人転がしてるから、河田がダンクすりゃ2~3人転がる そもそも名朋と違い山王選手は河田以外も優秀だから 他の選手がカバーしたくてもできない 河田は上手さもあるので、わざわざダンクしてファウル取られそうなプレイをする必要がない 身体能力(パワー&スピード)は神ランク 外から見ているだけの牧が汗をかく 主人公の最大最後のライバル 流川は仙道よりこいつへのビックリマークのが多かった 沢北>河田>流川は 確実だろ 沢北は桜木+流川と勝負 流川VS河田は最後まで河田>流川だし 湘北ですら河田を止められる選手はいないのに 常誠に止められるわけねえじゃんw 河田1人で5人吹き飛ばすよw 湘北は牧に対して4人がかりで止めにいった 牧:赤木・・・俺が敵のプレイヤーを尊敬するのは初めてだ 赤木:負けてない・・・俺は牧にだって負けてないぞ 赤木:弟の方ばかり気にしていいのか? そんな余裕は無いだろ 河田:あるよ? もっと全力でぶつかれよ 魚住:赤木 舐められてるぞ 当たり前の話だが 河田>>牧 牧を4人がかりで止めたのなら河田には最低5人がかりで止めないといけない だがそれも無理 河田兄なら赤木を遥かに越える成績を残す フル出場じゃない赤木が33得点という事を考えると 河田兄の海南戦時フル出場の得点予想 50得点 22リバウンド 10ブロック つまり森重が常誠相手にやった活躍くらい可能 たいしたセンターもいなく海南より遥かに格下の常誠相手なら 80得点 30リバウンド 20ブロック これくらい余裕 圧倒どころの話じゃないよ コンビプレイ№1は 深津&河田 これで決定だろ 沢北で行くより この二人で来られると湘北は負けしかなかった 河田兄は1人で赤木+流川以上の働きが出来るどころじゃない 1人で赤木+流川+桜木+三井+宮城の働きができる 誰も止められない ミキオを出すと面倒見ちゃうから無理だけど 森重>河田 と思ってる奴はあんまりいないだろ 真面目な話 河田兄は弟のお守りをしながら赤木を子ども扱い 森重と比較されがちだが河田兄のほうが上 本来の実力は 大学オ-ルスター級を圧倒できる実力 杉山のベスト3には入る発言も自分より上とは認めたくない発言にとれる さすがに杉山よりは下かもしれないがベスト2ぐらいでもおかしくない パワー自体森重より上速さも流川をあっという間に追いかけ回り込むスピード 一度抜かれてもアッサリ追いつく変体ぶり 小技大技全て兼ね備える 話の展開上山王は負けただけであって赤木の言うとおり住む世界が違うレベル センターだけでも赤木より強いガードフォワードスキルは温存 仮に森重の代わりに河田が名朋のセンターをやっていたら ワンマンだから活躍し放題 よく考えてみろよ 赤木は海南相手にケガ状態で31得点それより下の翔陽なら38得点 さらに下の豊玉なら45得点さらに下の常誠なら54得点 赤木を子ども扱いする河田なら常誠相手に80得点は余裕 80得点 35リバウンド 20ブロックはやるだろ 早いうちに勝負が決まり相手もやる気を無くすしな 愛和を破れるかどうかだがそれも余裕 諸星は恐らく退場はしないだろう 退場無しで文句なしの圧勝 諸星も負けて仕方なかったとお手上げ状態だ 弥生が言うように河田の凄いところは 上手さや驚異的スピードもそうだが 鋼のような筋肉、強力なインサイドプレイだろう 森重と比較すると パワー 河田>森重 スピード 河田>>>森重 テクニック河田>>>森重 こんなもんだろうと思う 安西神が29巻で谷沢を超える逸材がどうのというエピソードがあるが、 あれは河田神と深津神に対しての言葉 人気キャラ投票でも深津神と河田神がぶっちぎっていた 深津神と河田神は首も滅茶苦茶鍛え上げられてるし南の片腕は骨折 赤木:俺は牧にだって負けてない! 河田雅史 あいつは住む世界が違う・・・ 河田最強 桜木以上のガタイとパワーを持ちプロレス技関節技も使う。見るからに石頭なのは明らか 河田神のCとしての才能はバスケの活躍に留まらずセンター受験で早慶法学部に合格するレベル 宇宙リーグを経験して進化したから 群を抜いたリバウンドがあり完全に抜かれた相手に対してもブロックできる 根本的なディフェンス力と、ピペンなみのカバーリング能力、 シュートエリアの広さ、ごりや桜木に力負けしない鋼の肉体 素人の確変に惑わされない戦術眼 メンタルの安定っぷり、弱点が顔以外にないし。 ①高1の時点では165センチ ②1年で25センチ伸びた ③身長が伸びる度にポジションが変わっていった ④IHのとき観客も他チーム選手も「河田=高校No.1センター」って感じだった ⑤ということは2年の頃には既に認められる存在だった ⑥1年生の最後からセンターになったとして、1年でNo.1になった 河田って一体・・・ 湘北戦では 21得点、13リバウンド、5ブロック という不本意な成績に終わってしまった河田 河田を止めるのに湘北5人が必要なのを証明した絶対的根拠 牧を止めるには湘北4人が必要 ↓ 河田>牧は過去スレで証明済み ↓ 河田を止めるには湘北4人じゃ無理なので5人が必要 深津神、河田神、フリーザは超越者だからな 人間が彼らの優劣を決めようなんて、おこがましいとは思わないかね。
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機塊コンバート(OCG) 速攻魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のメインモンスターゾーンの「機塊」リンクモンスターを全て除外する。 その後、この効果で除外したモンスターの数まで、除外されている自分の「機塊」リンクモンスターを選んで特殊召喚できる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分の墓地から他の「機塊」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。 このカードを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 モンスター除外 リンクモンスター補助 墓地再利用 帰還 機塊補助 罠除外 魔法 魔法除外 同名カード 機塊コンバート(アニメ)
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機塊コンバート(アニメ) 速攻魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のメインモンスターゾーンのリンク1の「機塊」リンクモンスターを全て除外する。 その後、この効果で除外した数まで、 除外されている自分のリンク1の「機塊」リンクモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地の「機塊」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 モンスター除外 リンクモンスター補助 墓地再利用 帰還 機塊補助 罠除外 魔法 魔法除外 同名カード 機塊コンバート(OCG)